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Humanity est un jeu de plateforme de réflexion unique qui se joue et s'affiche parfaitement sur Meta Quest, après avoir été publié sur d'autres plateformes.
Dans Humanity, vous guidez une foule de personnes à travers des parcours d’obstacles de plus en plus complexes. En tant que chien, vous laissez des instructions dans des paysages abstraits et regardez la foule se retourner, sauter, grimper, pousser, nager et se frayer un chemin sans relâche. Une version moderne des Lemmings avec un accent sur les énigmes spatiales.
J'ai essayé Humanity sur Quest 3 et j'ai été fasciné par le style artistique minimaliste, les foules animées et la puissance inhérente à mes actions. L'humanité est un jeu magnifique, tant visuellement qu'auditivement. Il a été développé par Tetsuya Mizuguchi (Rez Infinite, Tetris Effect) et le designer Yugo Nakamura, et présente une bande originale du musicien Jemapur.
Le jeu vous présente étape par étape les mécanismes de jeu et les nouveaux défis. Un achat incontournable pour les fans de jeux de réflexion.
L'humanité a l'air bien dans la quête 3
Le jeu a été lancé la semaine dernière sur Quest 2, 3 et Pro. Il est sorti pour la première fois en mai 2023 pour Playstation 4, 5 et Windows et propose un mode VR pour les casques Playstation VR 2 et PC VR. Avec sa sortie sur le Quest Store, le jeu touche un public VR plus large et peut pour la première fois être joué en déplacement.
Je n'ai pas joué aux anciennes versions, mais le titre a l'air excellent sur Quest 3. Je doute que Humanity ait été optimisé spécifiquement pour le casque, mais il devrait bénéficier d'une résolution plus élevée que Quest 2 et Quest Pro, comme n'importe quel autre jeu. L'image est nette et c'est un plaisir de voir la foule bouger et sauter.
La version Quest a hérité de mauvais contrôles VR
Il y a cependant un inconvénient qui n'est pas propre à la version Quest 3 : les commandes n'ont pas été adaptées aux capacités du support, ce qui entraîne une navigation visuelle fastidieuse.
En tant qu'utilisateur de réalité virtuelle, vous avez l'habitude d'utiliser vos mains pour changer de perspective et zoomer et dézoomer sans effort sur une scène. Dans l’humanité, cela n’existe pas et vous utilisez à la place des boutons et le stick analogique. Une occasion manquée, surtout dans un jeu comme l’Humanité où la perspective et l’échelle jouent un rôle si important ! Mais avec un peu d'habitude, vous vous y retrouverez.
Le jeu propose 90 niveaux d'histoire, des combats de boss et plus de 8 000 niveaux générés par les utilisateurs.
Humanity propose un éditeur de niveaux sur Playstation et Windows sans mode VR dédié. Avec Meta Quest, vous pouvez utiliser le même éditeur de niveaux sur un canevas 2D et créer vos propres niveaux. L'éditeur de niveaux et les niveaux générés par les utilisateurs sont toujours en version bêta, la fonctionnalité complète n'est donc pas garantie.
Vous pouvez acheter Humanity sur le Quest Store, le Playstation Store et Steam. Un essai gratuit est proposé pour la version Quest.