Le fabricant de lunettes AR XREAL a déposé une plainte pour violation de brevet aux États-Unis contre les filiales de VITURE, son concurrent direct.
Déposée devant le tribunal de district du district oriental du Texas, la poursuite allègue qu’Eden Future HK Limited et Beijing Xingzhe Wujiang Technology ont violé le brevet américain n° 11 988 839 de Xreal, qui couvre la technologie du système optique utilisée dans les lunettes AR.
La poursuite a été intentée par Matrixed Reality Technology, filiale de Xreal, révèle la société dans un communiqué de presse.
La poursuite fait valoir que le brevet de la société, qui a été délivré en mai 2024, est basé sur une demande initialement déposée en 2018. Essentiellement, Xreal affirme que le brevet décrit des architectures optiques fondamentales qui répondent aux défis des appareils AR portables, notamment la qualité de l’image, le champ de vision, l’ergonomie et la conception légère.
Selon la plainte, plusieurs produits de marque Viture ont été vendus ou importés aux États-Unis, notamment Viture Pro, Luma Pro et Luma Ultra, qui violeraient prétendument une ou plusieurs revendications du brevet.
L’action américaine fait suite à une action similaire en Europe, comme l’a détaillé Centre Android. En novembre 2025, le premier tribunal régional de Munich a prononcé une injonction préliminaire contre Eden Future HK Limited, estimant qu’il était fort probable que certains produits Viture violaient le brevet européen de Xreal.
L’injonction restreint la vente, l’offre et l’importation de produits AR spécifiés en Allemagne, y compris le Viture Pro XR, avec un langage suggérant une applicabilité potentielle à des modèles supplémentaires.

Xreal déclare détenir plus de 800 brevets et demandes de brevet dans le monde, dont plus de 50 aux États-Unis et plus de 75 en Europe.
Cela fait suite à un changement considérable dans le paysage global du financement, alors que les entreprises cherchent à capter l’intérêt des consommateurs et la part de marché du segment croissant des lunettes intelligentes et de la réalité augmentée.
En septembre 2025, Viture, basée à San Francisco, a annoncé avoir obtenu un financement de série B de 100 millions de dollars, que la société a réservé à l’expansion mondiale de ses lunettes XR grand public.
En nature, Xreal, basé à Pékin, a annoncé plus tôt ce mois-ci avoir également levé 100 millions de dollars lors d’un récent cycle de financement, qui fait suite à un partenariat matériel renouvelé avec Google, ce qui en fait le principal partenaire de la société en matière de lunettes AR et à l’annonce de ROG XREAL R1, une paire de lunettes AR à taux de rafraîchissement élevé destinées à plaire aux joueurs traditionnels.
De plus, Meta a entrepris une restructuration stratégique de sa division Reality Labs XR, en se détournant des casques VR et de ses ambitions métaverses et en redoublant d’efforts sur l’IA et les lunettes intelligentes.