Image : Peter H. Diamandis
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Palmer Luckey parle dans un podcast de ce qui l’a surpris à propos d’Apple Vision Pro. Et ce qu’il aurait fait différemment.
Dans le podcast, animé par l’auteur et entrepreneur Peter H. Diamandis, Luckey parle de la réalité virtuelle et des interfaces du futur, de la technologie de l’IA, de la guerre en Ukraine et de sa société de défense, Anduril.
Dans une précédente conversation sur Twitter avec Diamandis, Luckey a déclaré qu’il avait essayé une version antérieure du casque. Lorsqu’on lui a demandé ce qu’il pensait du produit dévoilé, Luckey a répondu :
« Je pense qu’il y a des choses que je ferais différemment si j’étais Apple. Mais ils ont pratiquement tout fait correctement. Ils n’ont rien fait de terrible. pense qu’Apple s’attaque exactement au bon segment du marché qu’Apple devrait rechercher. Différentes entreprises ont différents produits qui leur conviennent. Je pense que si Apple avait essayé de viser le bas de gamme du marché, cela aurait été une erreur. Ils adoptent l’approche exacte que j’avais toujours voulu qu’Apple adopte et vraiment l’approche qu’Oculus avait adoptée dans les premières années. Quand Apple a lancé le Vision Pro, j’ai retweeté un de mes tweets de 2015, où j’ai dit que avant que la réalité virtuelle ne devienne quelque chose que tout le monde peut se permettre, elle doit devenir quelque chose que tout le monde veutet je pense que c’est l’approche qu’Apple adopte. »
Luckey se range du côté d’Apple pour un design controversé
Une chose qui a surpris Luckey a été la décision d’Apple d’utiliser une batterie externe au lieu de l’intégrer dans le casque. Mais il pense que l’approche est la bonne.
« Pour être clair, c’est la bonne façon de faire les choses. Et j’étais un grand défenseur de cela chez Oculus. Malheureusement, c’est une bataille que j’ai perdue dans mes années de déclin. Et ils ont tout fait pour mettre toutes les batteries, mettre tout le traitement dans le casque lui-même et pas seulement dans le casque, mais à l’avant du casque lui-même, ce qui augmente considérablement le poids de l’avant de l’appareil […]. Le fait qu’Apple ait fait ça était quelque chose que je craignais qu’ils ne fassent pas parce que ça a l’air moins cool que de tout avoir dans une sorte de chose magique que vous venez de mettre sur votre tête. Mais se débarrasser du poids de votre tête est si important, surtout pour l’avenir. »
Luckey pense qu’Apple restera fidèle à ce design car il veut définir une nouvelle attente :
« Je pense que la vraie raison pour laquelle Apple a retiré la batterie de la tête n’est pas parce que cet appareil n’aurait pas pu avoir de batterie, disons à l’arrière du casque et qu’il allait bien. C’est parce qu’ils établissent cette attente chez les gens que ça va de l’avoir hors de la tête afin qu’à l’avenir, ils puissent ajouter plus de traitement, ils peuvent ajouter plus de radios, ils peuvent ajouter plus de piles à une rondelle externe plutôt que de la garder dans le casque. Parce que c’est ce qui va permettre à l’appareil Apple devenir essentiellement une fine paire de lunettes. Tant que vous conservez tout votre traitement et toute votre batterie et votre alimentation dans le casque, il y a une limite à sa taille. Et cette limite se situe quelque part autour de la taille des casques VR, que vous voyez aujourd’hui. »
L’entrée VR offre plus que des yeux et des mains
Une deuxième décision de conception très controversée prise par Apple a été d’éviter les contrôleurs au profit du suivi des yeux et des mains. Luckey pense que tôt ou tard, Apple dépassera cette approche minimaliste.
« Eh bien, ce n’est un secret pour personne que je suis un grand fan de l’entrée VR. Je pense que c’est probablement l’une des choses que j’aurais faites différemment d’Apple. D’un autre côté, ils doivent avoir un plan pour l’entrée VR qui va au-delà juste les entrées du doigt. Je pense qu’ils adoptent une approche marketing ciblée, mais je pense qu’ils ont un une vision plus large de l’avenir que tout n’étant que des yeux et des doigts. »
Vous pouvez regarder le podcast complet sur YouTube. La vidéo commence par la discussion de Vision Pro.