Dans quelle mesure le jeu de tir d'arcade est-il vraiment familial ?

Image : JollyCo LLC

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Sugar Mess: Let's Play Jolly Battles ne veut pas seulement être un jeu de tir d'arcade VR, il se veut également adapté aux familles. Est ce que c'est vraiment? Nous avons joué à une version test.

Les jeux de tir sont depuis des années l'un des genres de jeux les plus populaires pour les casques VR et sont bien représentés dans les magasins des différentes plateformes. Cependant, la majorité des titres qui y sont disponibles s'adressent à un public adulte. Qu'il s'agisse d'Arizona Sunshine 2, Sniper Elite VR, Resident Evil 4, Warhammer 40,000 : Battle Sister ou The Walking Dead : Saints & Sinners, il n'est pas rare que les choses deviennent assez intenses. Mais même des titres comme Onward, Pavlov Shack, Robo Recall : Unplugged et autres n'appartiennent finalement pas aux enfants.

Pour combler cette lacune, le développeur ukrainien Jolly Co. lancera bientôt le jeu de tir d'arcade familial et relativement peu coûteux Sugar Mess: Let's Play Jolly Battles pour divers systèmes VR. Vous pouvez lire nos impressions sur la version Quest 2 depuis l'App Lab ci-dessous.

Comment se joue Sugar Mess : Jouons à Jolly Battles ?

Dans Sugar Mess, vous incarnez le Sugar Prince – conformément à son nom. Il s'agit d'un bonhomme en pain d'épice qui se construit un jour un sympathique assistant appelé Robbie afin de construire avec lui le royaume de ses rêves. Cependant, comme il n'est pas satisfait du résultat, il se construit un autre robot-assistant, encore plus puissant, appelé Robbo. Cependant, il perd de plus en plus de vue son copain Robbie. Je me demande si c'est la raison pour laquelle un jour votre château est attaqué par des gâteaux volants ?

Une figurine de gâteau vole vers le joueur.

Certes, l'histoire de Sugar Mess semble assez bricolée à la hâte, mais elle est présentée avec de jolis graphismes dessinés à la main et le gameplay est simple mais solide. En fin de compte, la majorité des niveaux consistent à éliminer des cibles fixes ou mobiles armées de divers canons à bonbons.

Dans le premier scénario, par exemple, vous vous tenez à une position prédéterminée dans un endroit appelé Candyville et devez tirer sur des gâteaux volant dans différentes directions. Cela semble simple, mais c'est plus difficile que prévu, car certains des desserts qui sifflent dans les airs se déplacent assez rapidement et changent rapidement de direction. Et ce n'est pas tout : parfois ils vous attaquent avec leurs propres projectiles ! La bonne nouvelle est que vous pouvez également neutraliser ces projectiles avec un tir précis.

Cependant, vous ne marquez des points qu’en éliminant réellement les ennemis. Les petits ennemis immobiles rapportent 250 points. Les ennemis de taille moyenne, dont certains se précipitent dans les airs, ajoutent 500 points à votre compte et vous obtenez la somme énorme de 1 000 points en abattant de gros morceaux volants. Si vous réussissez à abattre plusieurs ennemis d'affilée, vous gagnez également des bonus de combo.

Le rechargement rapide est roi

Le fait que votre arme de départ – le soi-disant canon à crème – ne puisse tirer que 19 coups rend les choses encore plus mouvementées. Une fois que vous n'avez plus de balles, vous devez saisir le conteneur de munitions sphérique devant vous et le déplacer rapidement dans la fente du chargeur de l'arme. Sur le socle devant vous, vous trouverez également divers objets spéciaux, si vous les avez récupérés au préalable. La mallette verte du docteur, par exemple, régénère votre énergie vitale, tandis que le Rocket Booster assomme plusieurs ennemis d'un seul coup.

Le but du mini-jeu de rythme est de frapper des blocs circulaires avec deux marteaux.Le but du mini-jeu de rythme est de frapper des blocs circulaires avec deux marteaux.

Le principe du jeu est ensuite varié encore et encore. Au niveau deux, par exemple, vous parcourez un parc d'attractions en charrette, tandis que des ennemis arrivent de partout. Au niveau trois, vous pouvez faire des énigmes, au niveau quatre, vous affrontez un boss pour la première fois et au niveau cinq, vous faites face à un défi de jeu de rythme inattendu.

Niveau de difficulté moyennement équilibré

Les développeurs soulignent à plusieurs reprises que Sugar Mess : Let's Play Jolly Battles est un jeu familial. Thématiquement, audiovisuellement et en termes de gameplay, cela peut être vrai. Par contre pour moi, le niveau de difficulté prédéterminé dans certains passages, notamment pour les enfants, est un peu trop élevé — et ne peut pas être ajusté individuellement.

Les nouveaux arrivants en VR et en jeux de tir en particulier risquent d'échouer plusieurs fois au niveau d'ouverture et d'éprouver une certaine frustration initiale. Cependant, dès que vous agirez plus sereinement et que votre rechargement s'accélérera, vous vous entendrez beaucoup mieux.

Scène du combat avec le premier boss.Scène du combat avec le premier boss.

Le premier boss du niveau quatre est également assez têtu. Le robot géant inflige non seulement beaucoup de dégâts et ne peut être endommagé qu'en touchant les points marqués en rouge, mais il se soigne également encore et encore. L'astuce consiste à changer régulièrement de position et à tirer constamment sur les caisses du medi-kit qui sont transportées dans sa direction sur un tapis roulant.

Mais même si l’on prend en compte tous ces éléments, la bataille peut facilement durer dix minutes, voire plus. En d'autres termes : à notre avis, les développeurs devraient mettre en œuvre plus de niveaux de difficulté pour une convivialité familiale idéale.

Le talon d’Achille : portée

Les joueurs expérimentés et les connaisseurs de VR seront moins probablement gênés par les problèmes d'équilibre signalés précédemment. Ils critiqueront plutôt la portée finalement assez limitée. Autrement dit : à condition d'avoir la précision nécessaire, vous aurez vu chaque niveau après une à deux heures maximum.

Au moins, il y a deux autres armes à débloquer : le pistolet grille-pain et le pistolet mixeur. Vous pouvez également profiter d'un jeu d'arcade divertissant mais quelque peu délicat. Sans oublier la recherche d’un score encore meilleur.

Le canon grille-pain a un effet de diffusion similaire à celui d'un fusil de chasse.Le canon grille-pain a un effet de diffusion similaire à celui d'un fusil de chasse.

Techniquement, cependant, nous avons peu de plaintes concernant Sugar Mess. Les performances sont excellentes et les commandes sont précises. Les textes sont disponibles dans 23 langues différentes et – à part les trajets en camion, peut-être – cela ne vous donne pas non plus le mal des transports.

Sugar Mess: Let's Play Jolly Battles est actuellement disponible dans le Quest Store via App Lab et dans le Pico Store pour 7,99 $. Il n'y a pas encore de version complète sur Steam, mais il existe une courte démo. Sur PSVR 2, les développeurs visent une date de sortie au printemps.