Image: Sony
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PlayStation VR 2 sur PC manque cruellement une fonctionnalité en particulier: le suivi des yeux. Un développeur travaille sur une solution.
Les amateurs de réalité virtuelle et développeur de logiciels WhatDahopper AKA Kaitlyn ont réussi à faire fonctionner le Playstation VR 2 pour travailler sur un PC. Au moins rudimentairement.
Sur X, le développeur montre les premières séquences vidéo du suivi des yeux en action.
« Oui, je travaille à faire fonctionner le eyetracking / regard PSVR2 sur PC, rien n'est encore prêt, il n'est toujours pas calibre et je viens de recevoir des données ET du casque hier soir », écrit WhatDahopper sur X.
PSVR2 sur PC 🙂
(Extrêmement WIP, test croisé, besoin de corriger la position) pic.twitter.com/khvuvfdxzk
– wdh (@whatdahopper) 4 avril 2025
Si le développeur publie son logiciel de suivi des yeux, il sera gratuit et open source, comme tous leurs projets disponibles sur GitHub.
« Ce que je dirai, c'est que mon logiciel n'est qu'un mod du pilote officiel PSVR2 SteamVR publié par Sony, il injecte le support pour ET dans le pilote, mon plan est de publier un SDK afin que les gens puissent intégrer des choses », écrit le développeur.
Vous pouvez soutenir le travail de WhatDahopper via Patreon.
Suivi des yeux sur un PC à un prix exceptionnel?
PlayStation VR 2 est disponible sur PC depuis août 2024 grâce à un adaptateur PC officiel et un pilote SteamVR.
Malheureusement, PlayStation VR 2 sur PC n'a pas certaines des meilleures fonctionnalités: HDR, casque et haptique de contrôleur, audio 3D et, surtout, suivi des yeux.
S'il était possible de déverrouiller le suivi des yeux et les fonctionnalités comme le rendu foveated, cela augmenterait considérablement la valeur du casque VR. D'autres casques PC VR avec suivi des yeux, tels que le Crystal PiMax (Super) ou le prochain écran au-delà de 2E, coûtent plus de 1 000 $. PlayStation VR 2 est de 400 $ (sans l'adaptateur PC).
La question qui se pose pour moi dans ce contexte est: pourquoi Sony lui-même ne fait-il pas un effort pour débloquer le suivi des yeux pour PSVR 2?