La nouvelle conception de référence du casque Goertek offre un excellent suivi des mains et des yeux

Image : Qualcomm

L’article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.

La conception de référence du casque Goertek prend en charge un suivi manuel et oculaire de haute qualité, permettant aux constructeurs OEM de rivaliser avec Apple.

FAITS

Qualcomm a annoncé hier un nouveau chipset premium pour les casques VR, le Snapdragon XR2+ Gen 2. La société a également dévoilé un nouveau design de référence en cours de développement par le fabricant de casques Goertek. La conception de référence prend en charge les chipsets XR de nouvelle génération de Qualcomm : le Snapdragon XR2 Gen 2, qui alimente le Meta Quest 3, et le Snapdragon XR2+ Gen 2 susmentionné, qui sera utilisé par le prochain casque de réalité mixte de Samsung.

La conception de référence sert de modèle aux fabricants de matériel pour construire leurs propres appareils. Selon Qualcomm, plus de cinq constructeurs OEM travaillent sur des appareils basés sur le Snapdragon XR2+ Gen 2.

Ultraleap a annoncé que la conception de référence de Goertek intègre sa technologie exclusive de suivi des mains. Cela permet aux équipementiers d’accéder à un suivi manuel de haute qualité dès la sortie de la boîte.

« Pour la première fois, les modèles de vision par ordinateur et d’apprentissage automatique d’Ultraleap permettent d’exécuter le suivi des mains sur les caméras utilisées pour le SLAM et le suivi des contrôleurs avec un éclairage LED. Cela réduit considérablement le coût d’intégration pour les OEM et les fabricants de casques, tout en offrant une solution hautement différenciée. des performances de suivi synonymes de suivi manuel Ultraleap », écrit Ultraleap.

CONTEXTE

Si les OEM de l’écosystème Android veulent rivaliser avec Vision Pro, un suivi manuel intégré de haute qualité est indispensable. Le casque de réalité mixte d’Apple ne prend pas en charge les contrôleurs et repose uniquement sur le suivi manuel et oculaire. La conception de référence de Goertek prend en charge à la fois le suivi manuel et oculaire et intègre la technologie de suivi oculaire de Tobii. Bien entendu, les constructeurs OEM ne sont pas obligés d’intégrer le suivi oculaire et manuel dans leurs appareils, mais grâce à Goertek et à ses partenaires, ils disposent d’un moyen simple de le faire.

Tom Carter, PDG d’Ultraleap, a déclaré à propos de cette annonce : « Nous pensons que les interactions naturelles entre les mains seront à la réalité virtuelle ce que le toucher était aux smartphones. L’intégration du suivi des mains d’Ultraleap directement sur les capteurs de caméra existants permet aux clients de concevoir et de lancer très facilement de nouveaux casques. Cette collaboration signifie que les entreprises cherchant à lancer de nouveaux casques VR peuvent désormais facilement développer un casque construit avec le meilleur suivi manuel au monde du premier fabricant mondial de casques.