Meta pourrait enfin faire le choix de désactiver votre avatar à la première personne sur Quest

Image : u/WanderzGaming

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Meta travaille sur une option permettant de désactiver l’avatar à la première personne. Environ un an après la sortie de cette fonctionnalité controversée.

Lorsque vous avez mis le casque Quest en décembre dernier, vous avez eu une surprise : vous vous êtes soudainement retrouvé dans le corps de votre propre avatar de dessin animé, avec un torse et des bras de dessin animé. Une version moderne des Métamorphoses de Kafka, avec seulement Gregor Samsa se réveillant dans le corps d’un personnage des Simpsons. La réaction en ligne a été unanime : « Où diable puis-je désactiver ça ?

La fonctionnalité a été introduite fin novembre 2022 avec la mise à jour du système v47. Personne ne l’avait demandé, mais Meta pensait que ce changement était une bonne idée.

Effets secondaires désagréables

L’avatar à la première personne peut être irritant car Quest estime uniquement la position du torse et des bras et ne les suit pas. Si cette estimation et la position réelle sont très différentes, cela peut être une expérience inconfortable. Et au moins pour moi, il y a des bugs ici et là. Si le suivi échoue, j’ai soudain des bras comme Slenderman ou je vois mon torse sans tête flotter devant moi. Un spectacle d’horreur.

Au moins sur Quest 3, la position du torse et des bras deviendra plus précise à l’avenir, car le casque bénéficiera bientôt d’un suivi intégré du haut du corps. Cependant, cela n’élimine pas le problème de l’identification à votre avatar de dessin animé.

Mains transparentes avant la mise à jour. | Image : Méta

Avant la mise à jour, votre avatar était invisible et vos mains apparaissaient sous forme de contours fantomatiques lorsque le suivi des mains était activé. Désormais, Meta souhaite au moins permettre aux utilisateurs de revenir à cette vue et de désactiver l’avatar à la première personne.

Une option pour désactiver l’avatar à la première personne est en préparation

La version PTC de la mise à jour v59 inclut une option correspondante, comme le prouve l’utilisateur de Twitter Luna avec une capture d’écran. « Les mains et les bras de votre avatar seront affichés à la place des mains transparentes lorsque vous utiliserez votre casque. Cela n’affectera pas la façon dont votre avatar apparaît dans votre miroir ou aux autres », indique la description.

Étant donné que la mise à jour v59 est déployée depuis une semaine maintenant et que Meta ne mentionne pas cette option dans les notes de version, il est prudent de supposer qu’elle a été repoussée vers une mise à jour ultérieure. Peut-être qu’il sortira en novembre. Cela ferait environ un an depuis l’introduction de cette fonctionnalité, ce qui montre combien de temps il a fallu à Meta pour réagir.

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