Mettre à jour les points vers une solution plug-and-play

Image : Sony

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Une mise à jour du logiciel indique que vous pourrez à l'avenir connecter la Playstation VR 2 à votre PC via un câble.

La dernière mise à jour logicielle pour la Playstation 5, version 24.02-09.00.00, comprend également une mise à jour du firmware pour la Playstation VR 2 et les contrôleurs Dual-Sense. Il semblerait que Sony prépare ainsi la compatibilité PC annoncée du PSVR 2.

Selon iVRy, une équipe qui travaille depuis un certain temps sur le support non officiel de PC VR pour le PSVR 2 lui-même, cette mise à jour ne nécessitera plus aucune solution de contournement matérielle ou pilote. Le PSVR 2 pourrait simplement être connecté au PC via un câble, éliminant ainsi le besoin d'une Playstation 5.

Cependant, iVRy souligne qu'en raison de la conception matérielle du casque VR de Sony, un adaptateur VirtualLink sera toujours nécessaire. Une déclaration officielle de Sony est toujours en attente.

Le support PC oui, mais comment ?

Sony a officiellement annoncé la prise en charge de PC VR pour Playstation VR 2 dans un article de blog en février. Cependant, les détails sur la mise en œuvre manquent encore. « Nous espérons rendre ce support disponible en 2024, alors restez à l'écoute pour plus de mises à jour », a écrit Sony.

Deux options pour la prise en charge de PC VR sont actuellement en discussion : une solution plug-and-play, où la Playstation VR 2 est branchée sur le PC et reconnue par SteamVR, ou une solution de streaming, où les jeux VR sont diffusés du PC vers la PS5. via une application Steam Link.

Si la première semble être la solution la plus simple, l’architecture technique du PSVR 2 nécessite un port USB-C dédié. Cependant, peu de cartes graphiques plus anciennes disposent du port VirtualLink requis. Un adaptateur serait une solution, mais selon iVRy, cela coûterait plus de 400 dollars.

La raison pour laquelle Sony envisage la prise en charge de PC VR pourrait avoir quelque chose à voir avec les chiffres de vente vraisemblablement faibles du casque VR et la gamme limitée de jeux proposés. Selon Bloomberg, Sony aurait même arrêté la production de la Playstation VR 2 car les niveaux de stocks élevés ne permettraient pas de vendre assez vite.