Plus net, plus puissant et tout simplement meilleur

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J’ai assisté à un événement de presse à Londres et j’ai pu essayer le Quest 3 pendant environ 45 minutes. Que peut faire le nouveau casque VR/AR de Meta et vaut-il la peine d’être acheté ?

La semaine dernière, Meta m’a invité à un événement presse à Londres. J’ai eu l’occasion d’essayer le nouveau casque VR/AR Quest 3. Dans deux stations, j’ai pu découvrir les nouvelles fonctionnalités de réalité mixte et certains jeux VR, dont le très attendu Assassin’s Creed Nexus (Hands-on).

Je vais maintenant décrire ce que j’ai aimé et ce que je n’ai pas aimé. Je me concentrerai sur les points les plus importants.

Clause de non-responsabilité: De courtes séances pratiques ne peuvent donner qu’une première impression. Un examen complet, dans lequel les premières impressions peuvent être vérifiées, est nécessaire pour une décision d’achat finale. Notre revue Quest 3 sera probablement publiée le 10 octobre 2023.

Quête 3 : L’image est claire et nette jusqu’aux bords, mais…

Vous pouvez retrouver toutes les informations sur les spécifications dans notre article d’information Quest 3. Maintenant, je vais juste parler de l’apparence de l’image lors de ma courte session de démonstration.

L’image de l’objectif pancake est merveilleusement claire et nette. Cela va jusqu’aux bords : comme sur le Quest Pro, la clarté dite bord à bord est impressionnante et sans distorsion. Je n’ai remarqué aucune aberration Mura ou chromatique lors de ma séance.

Les objectifs pancake du Quest 3 offrent une superbe image claire, mais malheureusement aussi des images fantômes. | Image : Méta

En jouant à l’étourdissant visuel Red Matter 2, j’ai pu admirer les performances remarquables de la nouvelle puce XR2 Gen2 : en regardant une photo brillante, j’ai pu voir des empreintes digitales photoréalistes et d’autres marques sous le bon angle. Je pense que les studios de développement avisés feront des miracles avec ce casque VR.

On m’a dit que les objectifs pancake du Quest 3 ne sont pas les mêmes que ceux du Quest Pro. Ces derniers étaient parfaits d’après mon expérience. Le fait qu’ils ne soient pas installés dans le Quest 3 explique la grosse déception des objectifs intégrés : dans les scènes très contrastées, ils montrent d’importants ghosting, c’est-à-dire des reflets d’objets lumineux comme des lettres blanches sur fond noir. Il est trop tôt pour dire à quel point cela est ennuyeux. Le Pico 4 avait le même problème, qui provoquait une image floue de manière permanente. Cependant, je n’ai remarqué que les images fantômes du Quest 3 sur les écrans de chargement et les menus pendant la lecture.

Quête 3 : Quelle est la qualité de la réalité mixte ?

Le pass-through du Quest 3, qui peut être activé comme d’habitude en appuyant deux fois sur le casque, constitue une amélioration significative par rapport au Quest Pro. L’image n’est pas encore totalement nette avec ses 18 PPD, la densité de pixels affichée, mais j’ai pu lire l’affichage de mon smartphone. Le fait que la couleur ne soit plus superposée sur une image de caméra monochrome est également très visible.

Meta considère la réalité mixte comme une nouvelle plateforme immersive, et Quest 3 en est le début. | Image : Méta

Un petit jeu de table auquel deux développeurs ont joué avec moi localement a également montré la puissance du nouveau casque VR/AR : des couleurs riches, une image claire, un ancrage ferme du terrain de jeu dans la réalité, pas de gigue.

Il n’y a que de légères distorsions autour des mains en pass-through, par exemple lorsque je les déplace d’avant en arrière devant le casque. Cependant, je n’ai jamais remarqué cela dans les deux jeux MR auxquels j’ai joué.

Le décalage des mains virtuelles, des gants ou des représentations similaires de mes mains réelles est ennuyeux. Dès que je bouge les mains, les images virtuelles traînent considérablement.

Quête 3 : Bonne manipulation familière avec un nouveau point fort

Si vous aviez le Quest 2, vous vous sentirez comme chez vous avec le Quest 3 car le menu n’a pas changé – du moins pas dans ma version démo. Le suivi des mains semble être encore meilleur, surtout plus précis, mais je devrai le vérifier dans mon avis.

Ce que je peux dire, c’est que les nouveaux contrôleurs VR sans anneau, appelés Touch Plus, sont géniaux. Ils tiennent parfaitement dans mes mains et semblent très naturels. Ils sont nettement plus légers que les contrôleurs Touch Pro, mais je ne peux pas encore dire s’ils sont également plus légers que les contrôleurs Quest 2.

Les contrôleurs Touch Plus sont agréables au toucher. | Image : Méta

Il y a eu des rumeurs selon lesquelles les contrôleurs Touch Plus pourraient fonctionner avec le suivi manuel. Avec l’excellente ergonomie, j’imagine facilement appuyer sur un bouton avec un index tendu.

Le suivi fonctionne-t-il correctement sans les anneaux de suivi ? Bon, je vais devoir essayer Beat Saber & Co. avec eux, mais j’ai eu un suivi parfait tout au long de la session de jeu.

Quête 3 : Réconfort après 45 minutes

La démo a été réalisée avec une sangle Elite, disponible comme accessoire pour le Quest 3. Comme tous les vétérans de Quest 2 le savent, la sangle Elite s’adapte parfaitement à l’arrière de la tête.

Le Quest 3 est plus fin que le Quest 2, mais pas beaucoup plus léger. | Image : Méta

Le Quest 3 me semblait un peu plus léger que dans mon souvenir du Quest 2, et avec le masque en mousse, il était très confortable sur mon visage. Je n’ai ressenti aucun point de pression après les 45 minutes et il est resté bien ajusté sur ma tête tout le temps. Mes lunettes rentrent également sous le casque. J’avais également la possibilité d’ajuster la distance entre les verres et mes lunettes.

Cependant, après la séance de jeu, j’avais les marques de pression typiques du masque sur mon visage. Cela suggère que cela peut devenir un peu inconfortable avec le temps. Pas étonnant, puisqu’il n’est pas beaucoup plus léger que le Quest 2.

Quête 3 Conclusion pratique : l’acheter ou non ?

Le Quest 3 coûte 550 $ pour la plus petite version (128 Go), plus cher que le Quest 2, dont la version 128 Go ne coûte que 350 $. La question est : est-ce que ça vaut le coup ?

Si vous voulez en être sûr, vous devez absolument attendre les critiques. Nous pourrons probablement l’examiner bientôt et avoir un examen détaillé avec un verdict final le 10.10.2023.

Casque VR/AR Quest 3 sur la station de recharge officielle sur une table.

Le casque Quest 3 VR/AR n’est pas bon marché, mais il constitue un net bond en avant en termes de qualité et de performances par rapport au Quest 2. | Image : Méta

Après l’avoir essayé, mon avis actuel sur le Quest 3 est qu’il est tellement meilleur et plus puissant que ce saut évolutif justifie un achat. L’image est bien meilleure que les anciennes lentilles de Fresnel, la puce est bien plus puissante. Le relais, combiné aux Augments, rendra de nombreuses applications XR intéressantes dans les mois et les années à venir, je pense.

Mais les nouveaux contrôleurs Touch Plus semblent également être une excellente mise à niveau, notamment parce qu’ils semblent si naturels.

Ce que je n’aime pas, c’est que tous les accessoires du Quest 3 sont si chers. La sangle Elite sera à nouveau nécessaire pour que le Quest 3 soit bien équipé, les sangles de contrôleur sont nécessaires pour le fitness et une station de recharge serait également bien. Dans l’ensemble, cela rend le Quest 3 assez cher et donc moins attractif pour de nombreux amateurs de réalité virtuelle.

Les accessoires officiels de Meta Quest 3 en un coup d'oeil.

Les accessoires officiels du Meta Quest 3 en un coup d’oeil. | Image : Méta

Cependant, je pense que pour les deux prochaines années au moins, il n’y aura aucun moyen de contourner le Quest 3. L’Apple Vision Pro est clairement trop cher et ne prend pratiquement pas en charge les jeux VR, et la question de savoir si Pico lancera réellement de nouveaux casques VR l’année prochaine n’est que un vœu pieux pour le moment.

Donc, si vous voulez ce qui pourrait être le meilleur casque VR/AR autonome avec une durée de vie décente, vous devrez investir et acheter le Quest 3. Tout le monde peut espérer la version économique l’année prochaine s’il y en a une.

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Quête 3 Fiche d’information