Cela fait plusieurs années, mais Valve a enfin dévoilé Steam Frame, un casque VR autonome capable de diffuser sans fil des jeux sur écran plat et PC VR, et d’y jouer de manière native grâce à son SoC Snadragon intégré. Mais avant de sortir vos portefeuilles, Valve expédie d’abord des kits de développement.
Steam Frame n’a pas encore de prix ni de date de sortie, bien que Valve indique que nous en saurons plus « début 2026 ». En attendant, la société envoie des kits de développement aux studios cherchant à optimiser leurs jeux pour qu’ils fonctionnent avec le nouvel appareil, qui contient un chipset Snapdragon Series 8 Gen 3 capable d’exécuter les jeux Steam de manière native.
La mise en garde : même si vous pouvez techniquement télécharger et jouer n’importe lequel Jeu x86 (VR ou autre), de nombreux titres PC VR modernes nécessitent beaucoup de ressources. En réalité, les développeurs individuels devront toujours optimiser leurs jeux afin de pouvoir travailler confortablement sur Frame. Cela, et les contrôleurs fournis n’offrent pas votre disposition traditionnelle des boutons VR, mais le mettent à parité d’entrée avec Steam Deck et le nouveau Steam Controller.

Valve n’en a pas dit autant, mais cela pourrait également signifier qu’un badge « Compatible avec le cadre » arrivera bientôt sur les jeux Steam dont il a été confirmé qu’il fonctionne à un certain seuil minimal, de la même manière qu’il gère la compatibilité Steam Deck. À son tour, cela pourrait obliger certains développeurs à réduire davantage leurs jeux PC VR dans une enveloppe de calcul similaire à celle des jeux Quest 3.
Cela dit, Valve maintient que Frame est principalement conçu pour diffuser des jeux à partir d’un PC hôte, ou de la Steam Machine récemment dévoilée, qui volonté Offrez une expérience de la plus haute qualité grâce à un dongle Wi-Fi 6E inclus qui accompagne le casque.
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